艦これ初秋イベ最終海域 甲作戦の攻略記録。
作戦名は「カサブランカ沖海戦」
今回はケニトラの港にいる集積地棲姫との交戦。
旗艦のネルソン、嫁艦の瑞鶴を主力とした水上打撃部隊で撃破します。
大規模反攻上陸!トーチ作戦 記事リンク
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🔱 ボス艦隊捕捉
イベリア半島沖のPマスにいる敵を撃滅。
その後、ケニトラの港までの航路を確保します。
PマスS勝利
トーチ作戦派遣部隊
水上打撃部隊を組み、E4-2のNマスまで航行。
E6-3に出撃する艦娘にトーチ作戦派遣部隊札を付けました。
水上打撃部隊 トーチ作戦派遣部隊 E4-2 共通
道中
潜水、潜水、空襲、水上、水上の全5戦。
第1、第1、第3、第4、第2陣形で進みます。
4戦目と5戦目のO-Pマスにそれぞれ基地航空隊。
機体はすべて陸攻。Oマスに1部隊、Pマスに2部隊で。
I-Jマス
潜水ソ級flagshipなど4~5隻。
第二艦隊の先制対潜で全滅させます。
PマスS勝利
戦艦夏姫が旗艦。
実はPマスには基地を送っていませんでした。
Oマスに2部隊を割り当て、1部隊は退避とかいう舐めプ。
このPマスに2部隊を送り、道中支援も出した方が良いです。
タッチが2発も外れてしまい、夜戦まで縺れる展開に。
運上げした最上が魚雷CIを決めてくれてギリギリS勝利です。
道中支援と基地をケチってはいけない(戒め)
概要
モロッコ北西のケニトラにある地上施設のボス。
旗艦の集積地棲姫を6回破壊するといよいよ最終決戦です。
深海カサブランカ北部 戦略拠点群
集積地棲姫III バカンスmode-壊 撃破編成(H-I-J-N-O-P-V-W)
集積地棲姫III バカンスmode-壊 撃破編成(H-I-J-N-O-P-V-W)
戦艦3
旗艦はネルソン。超長射程から初手でタッチを狙います。
さらにFairey Seafox改のボーナスで火力を上げました。
16inch砲type284とポンポン砲で対空CIも発動可能です。
ワシントンとサウスダコタも特効艦。
主砲は火力ボーナスのある16inch砲mod.2を装備。
ネルソンタッチに参加するため、3,5番手に配置しました。
正空1
嫁艦の瑞鶴をここで編成します。
ジェット機は泊地水鬼に2.45倍のcap後補正。
2-4群の特効機体と合わせ、クリティカルでワンパンも可能。
ジェット機は制空値と手数を同時に稼げるのが強み。
特効を乗せることで泊地水鬼キラーになるのもポイント。
飛行機データ:yuki cacoonさんのTweet
噴式機データ:対地攻撃 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
軽巡1
特効艦のゴトランドを編成。
ボス戦で特効が掛かるIII号戦車も装備。
2体の飛行場姫を連撃で破壊させました。
軽巡は最短ルートを通る条件に関わっています。
護衛退避を使う前哨戦では離脱しないように注意。
水母1
泊地修理のVマスに向かうため秋津洲を編成。
Uマスの空襲を回避し、余計な被弾を抑えました。
装備は水戦で制空補助。噴進砲改二はNマスの空襲対策。
前哨戦/編成
前哨戦は艦隊司令部施設による護衛退避を活用しました。
旗艦のネルソンに装備することで退避できるように。
瑞鶴は艦戦キャリア。制空値417でボス艦隊に航空優勢を取ります。
大破艦の護衛に付く艦娘は第二艦隊の駆逐艦。
上に配置している駆逐艦が優先して護衛に付きます。
ボス戦では役割があまりないジョンストンを護衛に。
泊地水鬼 バカンスmode 装甲203~377 耐久490
艦名 | 威力 | CL1(通常) | CL2(クリティカル) | 備考 | cap後補正 |
---|---|---|---|---|---|
Nelson改/タッチ | 471 | 95~268 | 330~504 | 1発目 | 2.0*1.05 |
Washington改/タッチ | 479 | 103~276 | 342~516 | 2発目 | 2.0*1.134 |
South Dakota改/タッチ | 484 | 107~281 | 349~523 | 3発目 | 2.0*1.134 |
Gotland andra/連撃 | 230 | 割合~27 | 割合~143 | 1発分 | 1.802 |
瑞鶴改二甲/単発 | 519 | 142~315 | 557~731 | 熟練度120 | 2.45*1.081 |
重巡夏姫 装甲139~258 耐久550
艦名 | 威力 | CL1(通常) | CL2(クリティカル) | 備考 | cap後補正 |
---|---|---|---|---|---|
Nelson改/タッチ | 518 | 260~379 | 518~637 | 1発目 | 2.0*1.05*1.1 |
Washington改/タッチ | 527 | 269~388 | 532~651 | 2発目 | 2.0*1.134*1.1 |
South Dakota改/タッチ | 532 | 274~393 | 539~658 | 3発目 | 2.0*1.134*1.1 |
※1 重巡夏姫には徹甲弾特効あり。
※2 同航戦/水上第一/第二陣形で計算。
※3 40ダメージ以上はCL1でもCritical表示。
ダメージデータ:作戦室 Jervis
▲ 最終戦で加わる重巡夏姫はタッチで仕留めたい。
泊地水鬼バカンスmodeには瑞鶴のジェット機が有効です。
瑞鶴は対地攻撃しない装備。泊地水鬼を狙いやすくしました。
水上打撃部隊/第二艦隊 トーチ作戦派遣部隊 E4-2 共通
▲ 今回の集積地はcap前補正がありません。
連撃や魚雷CIでcap前補正をカバーしました。雷装は有効です。
軽巡1
夜戦の対地連撃で集積地を破壊する由良。
cap後補正は従来の集積地と同じ。ゆえに内火艇+陸戦隊。
配置は旗艦。被弾回数を抑え、集積地への有効打を失わないように。
また、軽巡の人数は最短ルートを通る条件の一つでもあります。
大破しても護衛退避せずに進軍できる第二旗艦の特性を活かしました。
航巡1
集積地へのcap後補正を最大にした最上を編成。
夜戦連撃が2発ともクリティカルならHP7200も削り切れます。
配置は6番手。集積地を単騎にした後のフィニッシャーを任せました。
駆逐4
ネルソンより優先度が高い対空CIを放つジョンストン。
特効を乗せた先制対潜でI-Jマスの潜水戦も対策します。
先制対潜の磯風も同マス対策。探照灯で夜戦CI率も補助。
ヴェールヌイと浦波はII号戦車を装備。
魚雷CIと合わせればボス艦隊の6体すべての装甲を抜けます。
なお、集積地のみを仮想敵とするなら威力が70~80上がる陸戦隊でもOK。
集積地棲姫III バカンスmode-壊 装甲156~291 耐久7200
艦名 | 威力 | CL1(通常) | CL2(クリティカル) | 備考 | 発動率 | cap後補正 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヴェールヌイ/魚魚魚/水 | 995 | 705~839 | 1202~1336 | 1発分 | 74.7% | 2.21*1.559 |
浦波改二/魚魚魚/水 | 982 | 691~825 | 1182~1316 | 〃 | 79.3% | 2.21*1.559 |
由良改二/夜連撃 | 1608 | 1317~1451 | 2120~2254 | 〃 | 99% | 7.213*1.155 |
最上改二特/夜連撃 | 2770 | 2479~2613 | 3863~3997 | 〃 | 99% | 11.542 |
※1 夜戦装備:探照灯
※2 40ダメージ以上はCL1でもCritical表示。
ダメージデータ:作戦室 Jervis
▲ 支援や砲撃、雷撃で割合ダメージを重ねます。
普段の集積地とは異なり、昼戦では燃えないので要注意。
決戦支援艦隊
▲ 21春E-1甲以来の重巡エコ支援。
PT小鬼群に反航戦で当たれば1発の火力83以上に設定しました。
PT以外の装甲は抜けません。命中率を上げ、割合ダメージを与えます。
命中が低い航空支援にならないよう、航巡だけでなく重巡も編成。
基地航空隊/Pマス半径2/ボスマス半径3
【第一】攻撃機4 / I-Jマス分散
I-Jマスの敵潜水艦を東海部隊で対策しました。
分散するため全滅は狙いにくいです。そこは本隊の先制対潜でケア。
【第二】攻撃機4 / Pマス集中
戦艦夏姫がいるPマスに陸攻部隊をぶつけます。
特効機体は上からA-A-A-B族、2-3-4-4群。
陸攻に特効が掛かる戦艦夏姫を沈める狙い。
【第三】制空値:158 / 空襲撃墜込み / ボスマス集中
最終戦のボス艦隊に対して航空劣勢でぶつけました。
劣勢×2で敵機を削り、本隊で航空優勢を取ります。
特効機体は上からA-A-A-C族、3-2-4-4群。爆装が高い機体を中心に。
制空値データ:制空権シミュレータ v2
飛行機データ:yuki cacoonさんのTweet
道中
潜水、潜水、空襲、水上、水上の全5戦。
第1、第1、第3、第4、第4陣形で進みます。
I-Jマス
1~2戦目はどちらも潜水ソ級flagshipなど4~5隻。
東海部隊を分散し、ジョンストンと磯風の先制対潜で突破。
Nマス/空襲
3戦目は反跳爆撃が襲い掛かる空襲戦。
航空均衡とジョンストンの対空CIで敵機を削ります。
Pマス
5戦目は戦艦夏姫が旗艦。
基地1部隊と道中支援で敵艦を減らしました。
戦艦夏姫に陸攻が刺されば大破~撃沈も狙えます。
基地をOマスと分散すると敵艦が残りやすく厳しいかも。
戦艦夏姫にネルソンを2連続で大破された後は基地をPマスに集中。
それからはこのPマスで大破することはありませんでした。
ボス/前哨戦
支援射撃
前哨戦のボス艦隊にはPT小鬼群も。
火力83以上のエコ支援が当たれば反航戦でも1発。
他の敵艦には割合ダメージを与え、タッチやCIの圏内に近付けます。
ネルソンタッチ
ネルソンタッチは2巡目で発動。
戦艦が被弾しなかったのが救いです。
反航戦が響いて1体のみ破壊。
残ったボス随伴はワシントンと最上が破壊しました。
雷撃戦
雷撃戦の割合ダメージも夜戦での撃破に繋がります。
今回の集積地は開幕/閉幕雷撃ともに強烈なのが厄介ですね。
夜戦
9月30日夜より友軍艦隊が来援。
集積地のHPを計2400以上も削ってくれました。
ジョンストンと磯風は割合削り。
中破ヴェールヌイのCIでさらに削り、
浦波のCIでギリギリS勝利を収めました。
出撃3回目
退避艦4人で満身創痍の出撃3回目。
タッチ不可でも第2陣形を選ばざるを得ない状況。
友軍とヴェールヌイのCIもあり、絶望的ながら3分の2近く削りました。
とりあえず削れば勝ちな前哨戦は諦めないことも大事ですね。
軽巡さえ退避しなければ何とかなると思います。
ボス/最終戦
ネルソンタッチ
ネルソンタッチは2巡目で発動。
高耐久の重巡夏姫はタッチで処理したい。
まさかの妖怪2足りない。
3発目もあまり有効打にならず厳しい展開。
2発目のワシントンが飛行場姫をワンパンしたのは偉い。
砲撃戦
嫁艦の瑞鶴が泊地水鬼を破壊してくれました。
中破してもクリティカルを決める底力。これぞ嫁艦ですな。
閉幕雷撃で集積地を削りますが、敵の閉幕雷撃で最上が大破。
それでもヴェールヌイと浦波が無傷なのでチャンスはあります。
夜戦
友軍のレンジャーが夜襲CIで重巡夏姫を撃沈。
集積地を1500以上削ってくれたのも助かりました。
中破で耐えてくれていた由良さんの連撃。
集積地を大破に追い込み、返しの攻撃を封じます。
ヴェールヌイの魚雷アフリカCIで集積地が爆散。
過去最強の集積地も何とか突破できました。
MVP
S勝利5回、A勝利2回、撤退3回。
護衛退避や友軍もあって思ったよりはスムーズでした。
第一艦隊のMVPはタッチを決めてくれたネルソン。
お気に入りのワシントンも飛行場姫ワンパンの大活躍。
嫁艦の瑞鶴もクリティカルで泊地水鬼を破壊してくれました。
噴式機特効をいかんなく発揮する姿に改めて惚れ惚れします。
嫁艦は活躍させてなんぼです。デバフになる運用はしたくありません。
第二艦隊のMVPは由良さん。中破で耐えてくれて助かりました。
集積地の返しの攻撃を封じたのも突破に繋がったかなと思います。
フィニッシャーのヴェールヌイも個人的にMVPです。
浦波、最上、ゴトランド、サウスダコタは前哨戦で頑張ってくれました。
補助役に徹してくれた秋津洲、ジョンストン、磯風にも感謝です。