水の都の赤いバラ

反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦 E6-3甲

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/クリア

「タイガー演習」の最終段階。
ライム湾にいる深海擱座揚陸姫の強襲を退けます。

今回は大和型が率いる空母機動部隊で出撃。
装甲破砕を行い、ボス艦隊を力で捻じ伏せました。

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E5-1 / E5-2 / E5-3 / E6-1 / E6-2 / E6-3 / E7-1 / E7-2 / E7-3 / E7-4 / E7-5 /

🔱 ボス艦隊捕捉

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ギミック/海域マップ

イギリスのプリマス港に向かいます。
空母2人を含む簡易的な機動部隊を編成。(空母3は右ルートなのでNG)

Vマス到達

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/Vマス到達/空母2/駆逐4/雷巡1/軽巡1

制空値は561。道中で航空優勢を取ります。
Rマスの潜水艦には先制対潜。Tマスの空襲には対空CIで応戦。
Uマスの敵は空母2人の爆撃機、軽巡級の先制雷撃で沈めました。

🔱 ポートランド島沖/ライム湾 「タイガー演習」#3

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/海域マップ

概要

ライム湾に捕捉したボス艦隊。
旗艦の深海擱座揚陸姫を6回沈めると本海域の作戦は成功です。

※最終形態移行ライン…ボス累計ダメージ5400以上 (6480-1080=5400)

深海特殊戦隊 タイガー演習強襲隊
深海擱座揚陸姫-壊 撃破編成

水上打撃部隊/第一艦隊 E7-4 共通

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/空母機動部隊/第一艦隊編成

▲ 大和型の全力斉射で力押し。大和は2番手。3発目の倍率を3.3に。

索敵値データ(司令Lv120/33式)
係数1 係数2 係数3 係数4 結果
77.01 154.6 232.18 309.77 V-Z到達

▲ 特効水偵を多く配備していれば問題ないと思います。

対空母夏姫II火力 特効/装甲破砕込み/同航/確保/第4

艦名 種別 最終火力 クリ火力 発動率 備考
武蔵改二 全力斉射 793 1190 87.3% 1-2発目
大和改二重 全力斉射 984 1477 - 3発目
Saratoga Mod.2 FBA 398 776 67.2% クリ補正1.3
Intrepid改 FBA 368 718 67.2% クリ補正1.3

▲ 武蔵の全力斉射がクリティカルならワンパンできます。
ネ改と戦艦夏姫は反航戦かつクリティカルなしでもワンパン。

ダメージデータ:作戦室 - jervis.vercel.app

制空値683

すべてのマスで航空優勢以上を取ります。
機体の損耗を抑えつつ、敵機による被弾も減らしました。

戦艦2

全力斉射を決める武蔵と大和を編成。
前哨戦では交互に旗艦。キラキラを維持しました。
最終戦の旗艦は武蔵で固定。全力斉射を最大倍率で放ちます。

特効水偵も装備。武蔵は3-1群、大和は2-1群の機体です。
全力斉射のクリティカルで空母夏姫IIが沈む火力を満たしました。
特効を2重取りした水偵2は強力。副砲を積むより火力が高くなります。

空母2

特効艦かつ搭載数が多いサラトガとイントレピッド。
サラトガは3-1-2群、イントレピッドは2-1-3群の特効機体。
火力はcapを満たします。艦攻は熟練度が上がりやすい友永隊。

最終戦は15-41%で機体が全滅してしまいます。
全滅せず攻撃できればクリティカルでボス随伴を沈めることも。
射撃回避力がある機体のみ配備し、全滅率をなるだけ抑えました。

補助艦2

明石以外の補助艦を編成。Xマスを避けるためです。
秋津洲と山汐丸は制空補助。短射程で砲撃に割り込まないのが長所。
山汐丸のダメコンは幸いにも使う機会がありませんでした。

水上打撃部隊/第二艦隊 E7-4 共通

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/空母機動部隊/第二艦隊編成

▲ 特効水偵を載せた矢矧、特効艦のジャーヴィスがフィニッシャー。

対ボス火力 特効/装甲破砕/11型夜偵/探照灯込み

艦名 種別 最終火力 クリ火力 発動率 備考
Fletcher Mk.II 主主主 381 571 70.7% 1発
北上改二 魚魚魚 366 549 73% 2発
日進甲 夜連撃 249 374 99%
矢矧改二乙 魚魚魚 420 630 73%
Jervis改 魚魚魚/水 450 675 92.8% 1発or2発
(Janus改) 377 566 74.6% 参考値

▲ 装甲破砕後の深海擱座揚陸姫-壊は最大装甲429。
強特効のジャーヴィスだけは確実に装甲を抜けます。

ダメージデータ:作戦室 - jervis.vercel.app

駆逐2

特効艦のフレッチャーとジャーヴィスを編成。
フレッチャーは34-35種の対空CI2面待ち。発動率は約8割です。
夜戦は主砲CIで火力を出します。小口径+見張員でSボート対策も。

ジャーヴィスは5番手に据え、フィニッシャーを任せました。
ボス夜戦で装甲を抜ける艦娘は少なめ。補助艦入りならなおさら。
前述の通り、特効艦のジェーナスでもボスを確実には抜けません。

そこで一隻教ながらジャーヴィスを思い切って編成しました。
E7-5は気球+魚雷2で火力400を超える綾波や夕立で良いかなと。

雷巡1

夜戦capの魚雷CIを決める北上を編成。
先制雷撃で道中の敵やボスの随伴を沈めます。
夜戦火力はジェーナスより低いです。この枠にジェーナスもありかも。

水母1

補助艦の日進を編成。北上と同じく先制雷撃で敵を減らします。
特効水偵であるLoire 130Mの3つ目を調達できれば装備させたい。
今回は調達が間に合わず、11型夜偵を装備させています。

日進には小口径+機銃+連撃でSボートを沈める役割も持たせました。
装甲破砕後は夜戦連撃でボス随伴の装甲を抜いて沈めることも。
ボス旗艦には割合削りを2回。補助艦ながら多くの役目を担います。

軽巡1

3群の特効水偵を載せながら魚雷CIを決める矢矧。
夜戦火力420は強特効のジャーヴィスに次ぐ値です。
ボス随伴のナ級を先制雷撃でワンパンできるのも特長。

日進の夜偵と合わせた夜間触接率は97%に達します。
自軍の夜戦火力を更に上げるため、夜偵は命中2のLoire 130Mで。

補助艦1

Xマスを避けるための補助艦4枠目は宗谷。
発煙装置改を2つ持ち、対潜空襲マスで濃い煙幕を張りました。
3スロ目は探照灯で自軍のCI率アップ。夜戦は攻撃不可なので6番手に。

道中支援艦隊

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/道中対潜支援艦隊

対潜ヘリだけ装備することで潜水マスのみ支援。
小スロに対潜10以上、大スロに対潜9の機体を配備しました。
対潜火力を均し、どのスロでも潜水ソ級flagshipに火力が出るように。

対潜空襲マスにも来てしまうものの、制空調整は施しませんでした。
むやみに対潜火力を落とすとRマス突破に支障をきたします。

決戦支援艦隊

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/決戦支援艦隊編成

【小型艦/火力】 90
Schnellboot小鬼群に同航戦で35ダメージ以上。(火力96で1発)

【大型艦/火力】171 / 191
駆逐ナ級後期型IIeliteを反航戦で大破/1発。

基地航空隊/ボス半径3

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/基地航空隊編成

【第一】制空値:171 / ボス集中
航空劣勢でボスマスに送ります。喪失を避けて損耗を抑えました。
特効機体はB-A族を配備。ナ級とSボートに特効がある65戦隊も。

【第二】制空値:176 / ボス集中
第一で敵機を削り、第二は航空均衡でボスマスへ。
特効機体はA族のみ。射撃回避が高い機体だけで構成しました。

【第三】制空値:572 / 防空 / 重爆補正1.2
重爆補正込み防空値480以上で制空権確保。
全中隊が2機未満になるまでは無補給でも航空優勢です。

制空値データ:制空権シミュレータ v2

道中

1戦目 2戦目 3戦目 4戦目
敵編成 23夏イベ E6-3甲 Rマス 23夏イベ E6-3甲 Sマス 23夏イベ E6-3甲 Tマス 23夏イベ E6-3甲 Uマス
制空権
確保
優勢
優勢
優勢
自陣形
第1
第1/煙幕
第3
第2
撤退数
0回
0回
0回
0回

ボス戦

前哨戦 最終戦
敵編成 23夏イベ E6-3甲 ボスマス前哨戦 23夏イベ E6-3甲 ボスマス最終戦
制空権
確保
確保
自陣形
第4
第4

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/前哨戦/ボス/深海擱座揚陸姫/グラフィック
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/前哨戦/ボス/深海擱座揚陸姫/セリフ

砲撃戦

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/前哨戦/支援射撃
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/前哨戦/大和型/全力斉射

決戦支援がSボートを3/4隻も沈めてくれました。
大和型の全力斉射を吸われずに済むので助かります。

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/前哨戦/ボス/大和型/全力斉射11艦これ/23夏イベ/E6-3甲/前哨戦/ボス/大和型/全力斉射2艦これ/23夏イベ/E6-3甲/前哨戦/ボス/大和型/全力斉射3

3発ともクリーンヒットでワンパン。
随伴が1ターンで消し飛ぶの気持ち良すぎだろ!

砲撃2巡目

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/前哨戦/イントレピッド/FBA
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/前哨戦/イントレピッド/101ダメージ/ボス残り2

イントレピッドのFBAでボスを追い詰めます。
前哨戦までは空母も自由に動けますね。

夜戦

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/前哨戦/ふれっちゃ/主砲カットイン
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/前哨戦/ふれっちゃ/69ダメージ/S勝利

水着が映えるふれっちゃの主砲カットイン。
ボスを華麗に沈め、S勝利で前哨戦を終えました。

🔱 装甲破砕

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/海域マップ

深海擱座揚陸姫のHPを5400以上削り、装甲破砕の手順へ。
ブレスト港、大西洋、ノルマンディー、イギリス海峡、北海。
以上5地点の敵艦と航空戦力を削いでいきました。

基地航空隊 防空優勢2回

防空専門の1部隊で優勢を取ります。
すべての手順と並行可能です。

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/防空優勢1回目
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/防空優勢2回達成

C2マスA勝利

E6-1ギミックと同じ。遊撃部隊です。

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/C2マスA勝利達成

4隻以上の敵を沈め、A勝利を収めました。

HマスA勝利勝利 (E6-1)

引き続き遊撃部隊で出撃します。
E6-1と同じ艦隊です。

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/HマスA勝利達成

ここも4隻の敵を沈め、A勝利を収めます。

Pマス航空優勢

E6-2の編成から以下の変更点あり。

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/Pマス/ゴト→羽黒/マサ→山城

軽巡のゴトランドを重巡の羽黒に。
ボス前のPマスを通るようにしました。

さらにマサチューセッツを山城に変更。
水戦で制空値を423まで伸ばし、Pマス優勢を取ります。

Pマス航空優勢

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/Pマス航空優勢達成

山城と加賀さんの制空値で優勢以上を取りました。
このまま次のQマスA勝利(E6-2)も収めます。

QマスA勝利 (E6-2)

Pマス航空優勢の編成そのままで。
P-Qマスと進むため並行できます。

QマスA勝利 (E6-2)

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/QマスA勝利達成

8隻以上の敵を沈め、A勝利を収めました。

WマスA勝利2回

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/WマスA勝利2回/海域マップ

編成条件がやや複雑なので注意します。
対潜空襲マスを通らない編成がおすすめ(戦艦なし空母4など)

空母機動部隊/第一艦隊 E4-2 , E7-3 , E7-5 共通

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/WマスA勝利2回/空母機動部隊/第一艦隊編成

空母機動部隊/第二艦隊 E4-2 , E7-3 , E7-5 共通

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/WマスA勝利2回/空母機動部隊/第二艦隊編成

概要

この編成では対潜空襲マスを通ってしまいます。
したがって、ネルソンは高速空母に変更。
対潜空襲マスを回避できるように。(KCNavより)

制空値は621。すべてのマスで優勢以上を取ります。
第二艦隊の駆逐艦は4人とも先制対潜装備に。
対潜マス2回をしっかり対策しました。

基地航空隊

【第一】陸攻4→Jマス…半径5
【第二】東海4→Lマス
【第三】防空

WマスA勝利2回

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/WマスA勝利1回目
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/装甲破砕/WマスA勝利2回達成

1回目はJ2マスを2回も踏む謎ルートでゴリ押し。
2回目も対潜空襲マスを踏みつつA勝利2回を達成しました。

ここまでの敵戦力を削ぐとボス艦隊の装甲が破砕されます。

最終戦

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/最終戦/ボス/深海擱座揚陸姫-壊/グラフィック
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/深海擱座揚陸姫-壊/セリフ

艤装の割れ目が破砕のサイン。

砲撃戦

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/T字不利
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/大和型/全力斉射

不利出た瞬間終わったわ…。
それでも諦めずに全力斉射を決めます!

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/大和型/全力斉射1艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/全力斉射2艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/全力斉射3

Sボートと空母夏姫IIを沈めたのは偉い。
1発目は割合ダメで外してますね。T不利でも最低502ダメなので。
命中capの97%まで外すとは…。パワプロだったら負け運が付くレベル。

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/大和/弾着
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/大和/282ダメージ/ネ改/破壊

ワイ将「負け運って何?」
挫けずに大和の弾着クリティカルでネ改を破壊!

砲撃2巡目

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/イントレピッド/航空攻撃
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/イントレピッド/156ダメージ/ネ改/破壊

残ったネ改もイントレピッドのクリティカルで破壊!
搭載40のAU-1が全滅しなかったおかげで出たダメージです。
搭載数が豊富なイントレピッドを編成しておいて救われました。

夜戦

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/日進/夜連撃
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/日進/86ダメージ/ボス残り538

戦艦夏姫はフレッチャーと北上で破壊。
残ったボスには日進が割合削りを重ねてくれます。

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/矢矧/魚雷カットイン
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/矢矧/481ダメージ/ボス残り57

特効3群の水偵を載せた矢矧のカットイン!
撃破寸前の大ダメージ。やっぱこの子つええわ…。

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/ジャーヴィス/魚雷カットイン
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/ジャーヴィス/106ダメージ/ボス撃破

ラストはジャーヴィスで締め! ありがとうございます。
ダメージ的にギリギリでしたね。日進の割合削りにも助けられました。

不運な立ち上がりも最後は守護神ラッキージャーヴィスで勝利。
自分は勝ち運だと思っているので解釈一致な締めくくりでした。
「負け運って何?」(13行ぶり2回目)

MVP

艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/MVP/大和
艦これ/23夏イベ/E6-3甲/ボス/最終戦/MVP/矢矧

第一艦隊のMVPは大和。空母夏姫IIとネ改を沈める大活躍でした。
大和と同じくネ改を沈めたイントレピッドにも大感謝ですね。
武蔵は全力斉射を決めてくれただけでもありがたいと思います。

第二艦隊のMVPは矢矧。素で強いのに特効水偵まで載せたらそらそうよ。
ジャーヴィスも勇気を持って編成して良かったです。
もしジェーナスだったら抜けない場面でした。

火力計算をした上での編成が実を結んで嬉しいです。
日進の割合削りもジャーヴィスでの突破に繋がりました。
日進の枠が対潜用の神州丸だったりしたら…。妖怪n残しが出てたかも。

本海域の感想

  • E-6甲の印象: 道中難度 C ボス難度 A
戦果 (E6-1)

S勝利6回 A勝利1回 撤退2回

戦果 (E6-2)

S勝利3回 A勝利2回 撤退0回

戦果 (E6-3 / 前哨)

S勝利4回 A勝利2回 撤退0回

戦果 (E6-3 / 最終)

A勝利1回 撤退0回


E6-3のラスダンまでは難しくない印象でした。
対潜空襲マスも濃い煙幕があれば被弾もなし。
逆に言うと煙幕が使えない場合は急激に難度が上がりそうです。

ボス艦隊はネ改が乙個体だったりでガチガチではないですね。
ボス旗艦に関しては装甲破砕が欲しい硬さではあると思います。
特効艦や機体を用意できれば最難関より1つ下くらいの難度かなと。

難度は個人的主観です。Dを普通の難度の基準にしています。
易 ← G F E D C B A → 難 S → 最難関

E-6甲 突破報酬

「勲章×2」「給糧艦 間宮×7 or 応急修理女神×4」
「Walrus ★+3 or Mosquito FB Mk.VI ★+3」
「緊急修理資材×6 or 洋上補給×10」
「給糧艦 伊良湖×8 or 新型兵装資材×2」
「特大発動艇+チハ改 ★+1」
「阻塞気球×2 or 四式20cm対地噴進砲 集中配備」
「特大発動艇+III号戦車J型 ★+2」

選択報酬は間宮、Walrus、補給、新型資材、阻塞気球を選びました。
WalrusはE-7の特効機体2群として使うのが確定しているので。
2群の水偵はこのWalrusだけ。倍率を考えるなら欲しいです。

対するモスキートは地上戦があっても未だに出番なし。
制空値が高い、射撃回避も高い、半径も長い、数少ない特効B群。
爆装が高く対地に強い…と言っても対策を優先するのはいつも水上艦。

敵がトーチカ小鬼だらけ! そんな海域があれば刺さりそうです。
正直好みでいいのですが、個人的には使い道が見えているWalrusで。
戦車J型はもがみんに載せてE7-5でカットインを狙おうかなと思います。