水の都の赤いバラ

船団護衛!輸送航路防衛戦 E2-2甲

艦これ/23夏イベ/E-2甲クリア

「朝日、再び」の最終段階。
敵の通商破壊部隊を撃滅し、南シナ海制海権を確保します。

ボス艦隊の随伴には重巡ネ級改II 夏modeふたたび。
特効艦の金剛を旗艦に据え、強力なボス艦隊に挑みました。

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目次

航路分岐データ:KCNav
敵艦制空データ:制空権シミュレータ v2

🔱 南沙諸島沖/カムラン湾沖 「朝日、再び」#2

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/海域マップ

概要

カムラン湾にいるボスの通商破壊部隊。
旗艦の戦艦夏姫を5回沈めると本海域の作戦は成功です。

深海任務部隊 夏季水上打撃艦隊
戦艦夏姫 撃破編成

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/通常艦隊編成

▲ 特効がある巡洋艦は夜戦連撃でもボスと随伴を抜けます。

索敵値データ(司令Lv120/33式)
係数1 係数2 係数3 係数4 結果
47.98 98.84 149.7 200.56 V-W到達

▲ T字不利を反航戦に変える彩雲は索敵値のケアを兼ねます。

対ネ改II火力 特効/11型夜偵/探照灯込み

艦名 種別 最終火力 クリ火力 発動率 備考
金剛改二丙 夜連撃 341 511 99% 1発分
大鳳 FBA 291 569 64% クリ補正1.3
愛宕 夜連撃 315 473 99% 1発分
能代改二 夜連撃 350 525 99% 1発分
陽炎改二 魚魚魚/水 380 570 71.2% 1発or2発
不知火改二 魚魚魚/水 468 702 74.6% 1発or2発

大鳳愛宕以外はネ改の最大装甲317を抜けます。
不知火は中破でもCIを決めれば装甲を抜ける火力です。(中破火力327)

ダメージデータ:作戦室 - jervis.vercel.app

制空値158

Tマスの空襲を航空均衡で凌ぎました。
哨戒鷹パターンの空襲は割合ダメで済むので航空劣勢で妥協。

戦艦1

特効艦でケッコン艦の金剛を編成。
昼は火力376の弾着、夜は火力341の連撃でネ改も抜けます。
昼2巡目の1番手を取りつつ、昼の弾着率が上がる旗艦に据えました。

ボスの戦艦夏姫には昼火力451の弾着、夜火力409の連撃で攻めます。
戦艦夏姫の最大装甲は217と低く、徹甲弾特効もあり昼で沈むことも。

装空1

中破でも攻撃できる大鳳を編成。
同航capの火力を満たすため、F4U-7と超長スパナを装備しました。
戦艦夏姫の装甲は抜けます。ネ改はクリティカルなら中破以上に。

大鳳の配置は2番手ではなく4番手以降に下げた方が良いかも。
夜戦2番手のネ改に無償で攻撃を許すのは得策とは言えません。

重巡1

特効艦の愛宕には対空CIも任せました。
夜戦連撃は戦艦夏姫もネ改も抜ける火力です。

対空CIを捨て3号砲を2つ装備すると火力が12伸びます。
火力327は不知火の中破CIと同じ。ネ改の最大装甲を上回る値です。

軽巡1

特効艦の能代も夜戦連撃でネ改まで抜ける火力。
探照灯も装備。自軍の夜戦命中/CI率が上昇します。

駆逐2

艦種特効の陽炎、個別特効の不知火を編成。
2人とも魚魚水CIが出る装備にしました。

陽炎のCIは中破でも戦艦夏姫を、
不知火のCIは中破でもネ改を抜ける火力です。

基地航空隊 ボス半径7

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/基地航空隊編成

【第一】陸攻4 / ボス集中
B-25の反跳爆撃でボス随伴の軽巡以下を沈めます。
ボス旗艦の戦艦夏姫には野中隊か銀河が刺さればラッキー。

決戦支援艦隊

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/決戦支援艦隊編成

【小型艦/火力】 91
駆逐イ級後期型eliteを反航戦で高乱数1発。(火力94で1発)

【大型艦/火力】189
軽巡ツ級eliteを反航戦で1発。

道中

1戦目 2戦目 3戦目
敵編成 23夏イベ E2-2甲 Gマス 23夏イベ E2-2甲 Tマス 23夏イベ E2-2甲 Vマス
制空権
確保
均衡
確保
自陣形
警戒
輪形
警戒
撤退数
0回
0回
0回

ボス戦

前哨戦 終戦
敵編成 23夏イベ E2-2甲 ボスマス前哨戦 23夏イベ E2-2甲 ボスマス最終戦
制空権
確保
確保
自陣形
単縦
単縦

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/戦艦夏姫/グラフィック
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/戦艦夏姫/セリフ

前哨戦

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/支援射撃
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/先制雷撃

ボス艦隊には前哨戦からネ改が2体。
E1-2甲と同じく、最低でも下3隻は開幕で沈めたい。

砲撃戦

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/金剛/231+233ダメージ/戦艦夏姫/残り16

夜戦

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/金剛/238ダメージ/ネ改/撃沈

特効艦の金剛は昼夜ともに活躍できます。
オーソドックスな連撃仕様でもこの火力。

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/能代/113+64ダメージ/ネ改/撃沈

基礎能力が高い能代も特効込みで夜戦capに迫る火力。
カットインに頼らなくていいのは心強い限りですね。

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/陽炎/CI不発
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/陽炎/15ダメージ/戦艦夏姫/撃沈

陽炎は中破でもカットインなら戦艦夏姫を抜けます。
カットインは不発ながら、辛うじて沈めてくれました。

前哨戦/2回目

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/金剛/弾着
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/前哨戦/金剛/542ダメージ/戦艦夏姫/昼撃沈

金剛の弾着クリティカルで戦艦夏姫をワンパン。
陸攻や金剛、大鳳の攻撃が刺されば昼で決着がつくことも。

終戦

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/支援射撃
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/先制雷撃

終戦のボス艦隊は下3隻のみ強化。
それ以外は変化なし。前哨戦と同じ要領で攻めました。

砲撃戦

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/大鳳/FBA
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/大鳳/256ダメージ/ネ改/大破
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/ボス残り224/ネ改残り124

大鳳のFBAクリティカルでネ改を大破。
さらに能代の連撃クリティカルでネ改を撃沈。

2体目のネ改も中破に追い込み、閉幕雷撃を封じたのも偉い。
金剛が大破したのは痛いです。愛宕能代の夜戦連撃に託しました。

夜戦

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/愛宕/163ダメージ/ボス残り61
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/愛宕/172ダメージ/ボス撃破

愛宕の夜戦連撃でケツダイソンを割りました。
連撃でも倒せる安心感。包容力のある頼もしさは愛宕らしいですね。

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/能代/:249ダメージ/ネ改/撃沈
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/能代/151ダメージ

能代の夜戦連撃も超火力。S勝利で気持ちよく締めます。
あの矢矧にも決して劣らない素晴らしい活躍でした。

MVP

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/ボス/最終戦/MVP/能代

MVPはネ改を昼夜ともに沈めた能代
文句なしの大活躍でした。大感謝です。
ケツダイソンを割ってくれた愛宕もありがとう。

大鳳の攻撃もネ改の昼撃沈に繋がりました。
金剛お姉さまと陽炎、不知火は前哨戦での活躍が光りましたね。

本海域の感想

  • E-2甲の印象: 道中難度 E ボス難度 B
戦果 (E2-1)

A勝利7回 撤退0回

戦果 (E2-2)

S勝利4回 A勝利1回 撤退0回


E-1甲を制した艦隊ならF2マスもE2-2もE-1甲よりは苦戦しないかも。
それでも2体のネ改は厳しい。特効艦の力を存分に借りる必要があります。

E2-1のPマスは煙幕と単艦退避を駆使して切り抜けました。
E-1甲ほどではありませんが、E-2甲もそれなりに難しい印象です。

難度は個人的主観です。Dを普通の難度の基準にしています。
易 ← G F E D C B A → 難 S → 最難関

E-2甲 突破報酬

「勲章」「勲章 or 特注家具職人」「12cm単装高角砲E型改 ★+1」
給糧艦 間宮×3 or 21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)×3」
「戦闘詳報」「熟練搭乗員×2 or 新型航空兵装資材×3」
「艦艇修理施設 or 開発資材×10」「海色リボン」

選択報酬は数が少ないほうのアイテムと艦娘の装備を選びました。
艦種魚雷と修理施設は改修餌や任務などで要求される予感。

海色リボンは3つ目。嬉しいですね。
2つ目までは電ちゃんと阿武隈にプレゼントしました。
3つ目は考え中です。雪風には白タスキをプレゼントしたい。

新艦との邂逅

Salmon

E2-2甲ボスS勝利1回目でサーモンと邂逅しました。

艦これ/23夏イベ/E2-2甲/Salmon/グラフィック
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/Salmon/セリフ
艦これ/23夏イベ/E2-2甲/Salmon/ステータス

髪の毛もしっかりとサーモン色。 食べちゃいたい。
見た目はちょっとロックな感じ。クラブハウスにいそうですね。
ラングレーといっしょにバンドを組んでほしい艦娘ナンバーワン。

性格やボイスはJKくらいのギャルなイメージ。
「あっ…アイツはヤバい…ガチ…」の「あっ…」の声が特に好きです。

E2-2では新艦娘の朝日もドロップする模様。
KCNavで調べるとドロップ率はサーモンの倍でした。
ここで掘るのはバケツ消費がヤバいですが何とか邂逅したいですね。