最終海域の作戦名は「決戦!硫黄島逆上陸作戦」
硫黄島を取り戻すため、まずは敵空母群を排除します。
今回は金剛と榛名を軸とした遊撃部隊を編成。
久しぶりの僚艦夜戦突撃でボスの撃破を目指しました。
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E-1 / E2-1 / E2-2 / E2-3 / E3-1 / E3-2 / E3-3 /
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ボス 深海任務部隊 高速支援空母群
高速軽空母水鬼-壊 撃破編成
高速軽空母水鬼-壊 撃破編成
索敵値データ(司令Lv120/33式)
係数1 | 係数2 | 係数3 | 係数4 | 結果 |
---|---|---|---|---|
63.76 | 119.70 | 175.63 | 231.57 | E-G到達 |
▲ 水偵や彩雲で索敵能力を高めます。
1-2.金剛改二丙 / 榛名改二
僚艦夜戦突撃を決めるケッコン艦の2人。
金剛には電探を装備し、僚艦突撃の発動率を上げました。
さらに2人とも水偵を装備。道中の敵を連撃で沈める狙い。
特効艦の榛名は主主主CI仕様。お遊び感覚です。
主主主の威力は393。単発ながらボスの装甲を必ず抜けます。
ただし、発動率はケッコン艦かつ幸運艦でも59%程度。(探照灯込み)
あまり過信はせず、決まれば楽しいくらいに思うのが良さそうです。
僚艦夜戦突撃の火力は金剛が368、榛名が398。(同航戦)
発動すれば2人ともボスの装甲を抜ける威力です。
なお、僚艦突撃は交戦形態の影響を受けます。
3.桃改
特効艦の桃は警戒陣3番手で先制対潜。
道中の潜水ソ級flagshipを沈める役割。
探照灯も持ち、自軍の夜戦CI率を上げました。
4.秋月改
ボスの機体を対空CIで削り、航空戦での被弾を抑えます。
警戒陣4番手で火力を出しつつ、高い回避力で道中を凌ぎました。
5.7.ラングレー改 / 千代田航改二
回避特効があるラングレーは警戒陣5番手。
特効がない千代田は回避補正が高い7番手に配置。
単発でも攻撃できるように江草隊を装備させました。
制空値は291。ボス戦で航空均衡を取ります。
劣勢を避けることで敵のFBAカットインを封じる狙いです。
彩雲は僚艦突撃との相性も良い装備。火力が落ちるT字不利を消します。
6.阿武隈改二
特効艦かつケッコン艦の阿武隈。
先制雷撃で道中の敵とボス随伴を沈めます。
夜戦では火力378の魚雷CIを発動。
ボスの装甲を必ず抜ける威力。フィニッシャーを任せました。
ダメージデータ:作戦室 Jervis
道中支援艦隊
なし
決戦支援艦隊
【小型艦/火力】 90以上
後期ナ級IIeliteを同航戦/CL2で大破以上。
【大型艦/火力】171以上
後期ナ級IIeliteを反航戦で大破以上。
道中
1戦目 | 2戦目 | 3戦目 | |
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敵編成 | ![]() |
![]() |
![]() |
制空権 | |||
自陣形 | |||
撤退数 |
PICK UP / 3戦目
3戦目/Eマスの敵は警戒陣を取ることも。
こちらも警戒陣で応戦し、雷撃戦までに敵を全滅させたい。
戦艦の連撃は警戒陣の上からでも敵を沈める火力あり。
命中も高く2回当たる連撃を駆使しました。
空母で手数を稼ぐことも重要です。
ボス/前哨戦
支援射撃
前哨戦のボス艦隊。ナ級は先制雷撃しない個体。
基地が使えず手数が不足しがち。そこは決戦支援でケアしました。
雷撃戦
決戦支援と先制雷撃、単発攻撃でボスを単騎に追い込みます。
HPが高いボスには割合ダメージを重ねるのが基本ですね。